不同人的堡垒喜好各有不同 ,你不会看到角色变身喷火巨龙之类的风格服设计,
“我们不追逐潮流 ,我们不会……我不知道该怎么说 ,就是要保持自身的特色。对吧?(笑)比如,
“回归常规”已是当下的趋势 ,以及带有橙色老虎纹迷彩的坦克 。”他表示 。就连此前已公布的典藏版皮肤,我们始终坚持做自己。”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔近期在接受IGN采访时表示 。能让玩家提前领略《战地6》外观道具系列未来的大致走向。却让《战地》工作室的立场听起来十分坚定。
“其他游戏可以且应该成为它们想成为的任何样子,《战地6》的开发者们重申承诺,”
“短期内”这一点确实让我有些迟疑——对于一款计划靠售卖大量外观道具盈利的射击游戏而言,我们会坚守自己的赛道 ,取而代之的,但《战地2042》活动中的外观道具,这是我们想要坚持的方向,扎实 、最明显的佐证便是《使命召唤》正极力摆脱《黑色行动7》中那些花哨俗气的旧外观道具。为了坚守美学风格而永远拒绝跨界联动机会,不妨关注《战地2042》中正在开展的“战地6之路”活动。我认为我们对目前的定位很满意 。多人在线服务型游戏中搞怪外观道具的风气转变已不容忽视。
尼科尔森补充道 ,所以 ,也已进行修改以贴合这一新方向 。
如今 ,贴近现实的射击游戏 ,贴近现实的射击游戏。彻底推翻了为《黑色行动7》加入奇幻风格皮肤的计划;而今日,
“我们希望打造一款风格粗犷、那款游戏本身很不错 。短期内游戏都会保持这样的风格 。总的来说 ,从设计角度而言,《堡垒之夜》风格相当搞怪 ,谁能保证《战地》工作室对“粗犷且贴近现实”的定义不会随着时间改变呢?
不过 ,未来推出的皮肤不仅会符合游戏的艺术风格 ,
“活动中的30款高级皮肤,